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动画设计是一种新兴的设计。动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。
动画设计,是培养动画设计人才。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画-要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
mg动画,英文全称为:motion graphics,直接翻译为动态图形或者图形动画。通常指的是视频设计、多媒体cg设计、电视包装等等。动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,-和各种表现形式以及艺术风格混搭。动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、mv、现场舞台屏幕、互动装置等等,但是如何做好一只mg动画呢?
要做动画内容,就需要分镜头,分镜头是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以故事图格的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、等,在进行分镜创作之前,必须搜集大量的相关资料,做好充分的准备工作,分镜头-是动画作品的总体结构框架,其中的各个要素对动画影片的视觉化形象、制作指导和后期剪辑等均可提供-的依据。分镜头-基本的构成要素就是角色造型设计和场景设计。
动画是一种文化,它在结合了本国文化传统和民族精神之后所产生的力量和成就在上享有的-影响力和意义,是任何都不能忽视的!从个人表达到大众-、从儿童观众到-观众、从科学研究到商业广告,动画所能表现的形式与内容之丰富,已经到-以归类的程度。当前,中国正成为数字-及创意产业成长速度快的地区,高度重视,丰富的市场资源使得中国也成为国外数字-产业-竞相争夺的新市场。
今天,介绍一下电脑动画中的二维动画2d cg animation,众所周知,一部完整的动画有着固定的制作模式,它大致有以下几道工序:前期阶段项目方案,剧本,美术设计,故事板,中期阶段关键帧动画,色,中间帧,上色,后期阶段,合成,录音,编辑,输出完成。
1剧本创作?
任何影片生产的步都是创作剧本,但动画片的剧本与-表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里的是用画面动作表现内容,的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的-。剧本的选题很重要,它决定着作品的思想水平与社会意义的-,在选择何种写作方式、表现手法、造型风格、表达一种什么感觉等等都要在定下选题之后才能明确。因此我们要注重选题的工作,思路清晰结构明确。
根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图分镜头画面台本,将剧本描述的动作表现出来。分镜头台本有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。分镜头台本在绘制各个镜头时,作为其内容的动作、对白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,将要绘制约800个左右镜头的画面分镜头台本。?
3摄制计划表?
画面分镜头完成以后,导演要确定整个片子的长度,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在每个镜头上方。在开始绘制一部动画片之前,导演在设计表上记录下片子的时间。他决定分镜头剧本每一个镜头的实际长度,以及每一个镜头有哪些动作。决定哪里要推、拉、摇、移和叠化等等,使故事情节以的方式表达出来。
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